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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 100%]

LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

2. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 87%]

...eValue:number = 0;              private layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D;     private layaMonkey_clone3:Laya.Sprite3D;      private clone1Transform:Laya.Transform3D;     private clone2Transform:Laya.Transform3D;     private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

3. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 84%]

...出了一个lh文件,打算复用。            var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

4. 粒子特效怎样重复使用? [ 81%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 缓动Tween能用在3D物体或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

5. Laya.Animator重复播放某一个clip时有BUG [ 77%]

...复播放某一个clip时有BUG 步骤: 在camera或者camera父节点的sprite3D上新建一个animator, 读取一个clip, 播放这个clip之前,改变里面_node.keyFrames.frame.data的值,比如正改负,负改正之类, 播放这个clip 第一次播放不会有问题,第二次以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

6. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 76%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

7. 判断场景里是否存在模型? [ 74%]

...模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失不见。。 但是用 系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

8. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 [ 71%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。   清理方法            override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void {             if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

9. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 68%]

...二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

10. spine 推荐使用方式 [ 63%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128