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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 龙骨动画自定义事件 [ 100%]

龙骨动画自定义事件 龙骨动画中添加自定义事件后用IDE转化成.sk文件后事件的数据解析有问题 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 andy_jinhuang 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

2. 如何监听到龙骨中自定义的事件 [ 98%]

如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit);   附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

3. 龙骨动画循环播放Label事件被清除 [ 98%]

龙骨动画循环播放Label事件被清除 龙骨动画循环播放的Label事件只在第一次能监听到 然后就被清除了. 这个应该是bug吧?     附件 : --> dragonBoneTest不正常.zip dragonBoneTest正常.zip 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

4. 分享:如何为spine(龙骨动画添加CLICK事件[ 97%]

分享:如何为spine(龙骨动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

5. 龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 [ 96%]

龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 我在龙骨动画调试的时候选中的框怎么是红色的位置,并且添加点击事件只有红框才能响应点击事件 下图是调试看到的   附件还上传了动画 附件 : --> enemy.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

6. 提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 [ 95%]

提问关于龙骨动画预加载的问题,求解 关于龙骨动画,在论坛上找到了例子,见下图,但是我一直听纳闷的我都预计在问什么,创建模板的时候还要再次loadAni,一下从新在监听complete事件,这样使用我预加载感觉也没有什么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

7. 在龙骨派发事件 [ 95%]

龙骨派发事件龙骨派发事件 1)添加事件关键帧 2)设置事件名称   3)在监听事件   附件 : --> 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

8. 分享:销毁龙骨动画[ 95%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

9. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 93%]

dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

10. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 92%]

龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题:   通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望:   龙骨动画的任意位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114