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2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 比如我有一个dialog窗口UI 设置isModel=true 打开会显示黑色阴影 然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除 那么窗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
2.0版本文档里的2.2 设置发光滤镜与阴影滤镜 GlowFilter 报错 我在 Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); 输入isWebGL看是true的。 官方文档里错误和跑不通的情况有点多啊 附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 IDE:LayaIDE 1.7.12 引擎:Laya3D LM文件测试阴影效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
实时阴影太黑,调环境光无效 BlinnPhong材质、Standard材质都有问题。 附件 : --> 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
自定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
3D的动态阴影有代码demo吗? 按照下面代码来加,没阴影出来! 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影 roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影 sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
3D场景内多个光源阴影异常 重现步骤: 1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯, 两个盒子,一个平面体, 都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230504
Laya2.0阴影问题 官方文档中的阴影部分https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-6-2 代码完全一样的情况下,效果和图例的完全不一样。环境是微信开发工具v1.02.1902010 请问一下图示的效果怎么做出来 1.阴影透明度 2.只有单面接受阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...过个人实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。 以下是原文 ------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
Unity导出场景没有阴影 其他画面基本相同,只是没有阴影,不知道什么原因。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 三缺衣(゚Д゚)ノ (丝丰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628