大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...断了,想到一钟办法是用Circle来做判断区域,如果就想用矩形判断还有更好的方法吗? 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 方便提交个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
[LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 camera.viewportPointToRay 的转换应该统一用viewport的值 见图一 getSprite3DUnderPoint 里判断点击区域得考虑设置视图矩形后viewport.width 变小的问题 见图二 附件 : --> 2024-06-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240613
给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 附件 : --> 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 赞同来自: 大佬解决了吗 2020-09-27 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
如何旋转2d的物理系统的矩形 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有提供矩形的碰撞,2.0集成的物理引擎里面有碰撞的接口。 2018-08-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 伍CG ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 一般都是给主角做一个矩形来判断,也有些横版游戏用距离也可以,具体看你的需求,碰撞不用特别复杂的形状,最多的就是圆形和矩形 2018-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
斜矩形怎么计算碰撞 当一个矩形围绕一个中心点旋转的时候,怎么计算碰撞呢。 也就是矩形斜着的时候怎么计算是否产生碰撞 附件 : --> 2019-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗 因为3D不支持打包,所以想把游戏里用到的3D部分(主要是地面)改为2D,有有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...134*****854 • 2018-10-22 15:38 找到原因了,这个检测的范围是矩形的,其他形状的不合适
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 斜矩形怎么计算碰撞 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-01-09 10:54 浏览: 1038 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102