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3d镜头环绕 有实现这个功能或者可以参考例子么 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要在unity 里面做3d 镜头环绕的动画,然后用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
有正交镜头使用的案例吗 如题:camera.orthographicProjection提供了正交镜头, 但没有官方的demo。 能出一个官方的正交镜头使用的案例吗 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...你当时的视角,你直接改变他的x y还有缩放值信息来模拟镜头的移动和缩放即可! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 l00l 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不是我想要的。 不希望缩放根节点的,否则全局坐标会变化,会扰乱正常的逻辑。 有没有类似相机缩放的接口? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...控制人物移动)一切都是那么的美好! But! 接着做模拟镜头移动的时候,出了问题,因为2D没有摄像头一说,按一些大佬给的提示,移动整个场景来控制stage显示的区域模拟镜头移动,但是当我移动父级后人物不跟随父级移动一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
... VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...019-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 是要模仿镜头移动功能吗,这样可以 onAwake() { const self = this; self.gameObj = self.owner as Laya.Sprite; Laya.Physics.I.worldRoot = self.gameObj; this.cameraRect = new Laya.Rectangle(0, 0, 2000, 1000); this.gameObj.scrol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = 1; 希望官方能解答一下。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...我做法有问题 对齐模式选居中 没效果 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 基本效果已经实现,想用for批量绑定事件 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...不支持半透明和透明的shader显示阴影? 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 问题状态 最新活动: 2018-09-15 23:05 浏览: 1047 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915