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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 100%]

调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

2. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 95%]

playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

3. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 78%]

...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

4. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 77%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

5. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 76%]

转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 tween动画旋转截图中wheel节点的时候, 会造成整个界面的点击穿透, 只有在tween动画过程中会穿透, 改为loop循环不会穿透 附件 : --> 2021-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

6. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 75%]

... 点击区域偏移,求大大们解答 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

7. List组件如何提升性能 [ 73%]

...API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

8. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 66%]

...们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动动画  玩家可以二段跳  腾空飞行道具  普通的积分道具  加速道具  腾空体力药剂道具体力和能量  玩家是不能一直腾空飞行的 需要一个体力来控制  玩家捡到加速道具 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

9. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 65%]

...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

10. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 63%]

...e == Item.ITEM_TYPE_FLY){ item.visible = false; }else{ //星星物品播放动画 Tween.to(item, {y : -10, scaleX : 0.1, alpha : 0}, 300, null, Handler.create(this, this.itemTweenComplete, [item])); this.updateScore(); } } } } //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803