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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 100%]

laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

2. 3d模型 卡顿问题 [ 97%]

3d模型 卡顿问题 1.我在游戏进入之前加载了个3d模型 u3d中导出  里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3. 3D粒子特效第一次卡顿 [ 97%]

...子特效第一次卡顿 3D粒子特效第一次卡顿,已经试过了预加载跟异步加载,但是首次调用仍然会卡,谷歌浏览器不明显,ide里边跟真机非常明显,我看论坛里边有的做法是上来加载的时候首先播放一下,请问官方还有别的解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

4. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 95%]

...特效初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

5. 当图集大的时候添加到舞台的时候会造成低端机卡顿 掉帧严重 [ 95%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****136 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 图集打包找不到图集文件 分享:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

6. 功能UI界面首次打开卡顿 [ 95%]

...首次打开卡顿 功能UI界面首次打开卡顿 相关资源已预先加载过了,但首次打开卡,后面就很快了 有几点疑问 1)页面关闭时会消毁资源及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时是真的全消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

7. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 94%]

资源加载太慢,游戏卡顿 麻烦问下,做了一个点击图片的小游戏,每次大约随机出现5张图片,每个图片大约几十KB,本地运行正常。放到服务器上面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

8. 加载lh文件造成卡顿的问题 [ 94%]

加载lh文件造成卡顿的问题 一共有31个模型,生成31个lh文件,总资源大小是9M左右,单个模型的动画,贴图等加一起大小只有200-300k。 做动态加载模型,发现会卡顿,前期加载的一分多钟里面掉帧很厉害,有什么思路优化吗?PS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

9. 关于解压图片卡顿的问题 [ 94%]

...十毫秒 请问这个如何优化? 我们在做一个60fps的页游 但加载解析图片真的很要命!卡的不行 求官方给个意见 2017-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

10. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 94%]

...特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 特效资源已经提前在加载,但克隆出现卡顿(手机浏览器),代码如下 求解           /**          * 是否需要分组。          * 分组资源在地图变化时自动销毁  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601