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动作融合抖动 非常恶心 附件 : --> 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 黑丝姬 赞同来自: 1、一个模型不会抖动 2、二个不同的模型不会抖动 只有在2个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
3D 多个动作的情况下导出后动作无法切换。 各位大大幸苦了。 我遇到个问题,Laya3D 在unity导出的动画无法切换动作。 就算是在unity里面设置修改了默认动作, 直接点预览也不会变, 删掉其他的动作后点预览又是能播放的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200303
粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 在模型不设置scale,而是设置rotation旋转时,粒子跟随动作是没问题的。demo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
求助 spine动画播放默认动作以外的动作报错问题 引擎版本1.7.19.1beta 骨骼动画播放xxxxxx.play("动作索引"); 括号里空着是播放第一个动作,按例子那样写数字或字符串都会报错: 请问该怎么办 附件 : --> 2018-07-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
spine动作 使用spine做出的骨骼动画 换第二套动作后显示异常 忽左忽右 用 showSkinByName showSlotSkinByName 都试过 都是一样 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
unity插件如何仅导出动作,而不导出模型 现在的需求是模型自己创建好的,需要动态加载一些动作进来。根据官方的导出教程,都是模型+动作一起导出。。该怎么做呢? 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
怎么更改Tween动作的刷新率 Tween匀速移动的动作不够圆滑,是否和刷新率有关? 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不够圆滑是指什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
[建议] 动作导入内存开销过大问题 25W个Float32Array(4),自己本身的开销就占了多一半,导入的动作资源直接涨了两倍多 附件 : --> 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130