• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 100%]

...命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。         public _initialize(owner:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

2. 关于3d项目中component的问题 [ 86%]

... 0; } Laya.class(CmpScript, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._initialize.call(this, owner); } CmpScript.prototype._update = function (state) { CmpScript.__super.prototype._update.call(this, state); if (this.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

3. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 85%]

...的有错 public function CameraMoveScript() { } override public function _initialize(owner:Sprite3D):void { super._initialize(owner); Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, mouseDown); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, mouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, mouseOut); var camera:BaseCamera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

4. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 85%]

...eupdate不执行是什么原因呢?  class b extends Laya.Script{    _initialize(owner:Laya.Sprite3D){      super._initialize(owner);      //加打印可以执行    }        _start(state:Laya.RenderState):void{       //加打印不执行     } }   该脚本加在Camera上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

5. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 83%]

...ructor()      {           super();       }        protected initialize():void        {              super.initialize();              this.itemRender = PageRender;//错误,因为_cells未初始化              this._itemRender = PageRender;//OK        } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

6. 自定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 82%]

...gressSlider(skin:String=null) { super(skin); } override protected function initialize():void{ super.initialize(); _proMask = new Sprite(); _proMask.graphics.drawRect(0, 0, _progress.width, _progress.height); _proMask.scaleX = 0; _progress.mask = _proMask; _bar.stateNum = 1; } override protected func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

7. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 80%]

...aya.Script);  //这是什么意思有什么作用 ObjectRotate.prototype._initialize = function (owner) {     var _this = this;     ObjectRotate.__super.prototype._initialize.call(this,owner);       //在this(调取本函数的的对象)作用域内,侦听mousedown(鼠标按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

8. 蒙皮动画挂点应用 [ 78%]

....getComponentByType(SkinAnimations) as SkinAnimations; this.skinAnimation._initialize(body); // var tempet:AnimationTemplet = new AnimationTemplet(); var tempet:AnimationTemplet = AnimationTemplet.load("res/LayaScene_body1/Assets/H5/body-idle1.lani"); // debugger skinAnimation.templet = tempet body....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

9. 火狐浏览器上webgl异常 [ 72%]

...浏览器上webgl异常 Error: WebGL: texSubImage2D: Texture has not been initialized prior to a partial upload, forcing the browser to clear it. This may be slow. async.race.0._hash.e3a9c451.js%20line%20297%20%3E%20eval:4:30925 Error: WebGL: texSubImage2D: This operation requires zeroing texture da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

10. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 70%]

...   7.实际ui界面中用法如下: 在你自己的ui界面中,重写initialize()方法。(这个是Component基类的方法。这里是可以确保控件已经创建完毕的。)[i]protected initialize(): void { super.initialize(); this._txUserName["fontStyle"] = "default_1"; // let tf: TextFo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226