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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标[ 100%]

...L; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-90, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2. 坐标系原点 [ 98%]

...Sprite(); _parent.graphics.drawRect(0, 0, 500, 500, '#ff0000'); Laya.stage.addChild(_parent); var _child = new Sprite(); _child.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50, '#336699'); _parent.addChild(_child);就像上面那样,我需要在addChild的时候,_child默认在_parant的左下角~按上面的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

3. [LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 [ 98%]

[LayaAir3]【LayaAir 3.0.10】从对象池中取出的拖尾粒子addChild到Node后显示异常 使用Laya.Pool.getItem方法,从对象池中取出一个之前用过的拖尾粒子,Add到一个正在运动的节点后。 如节点坐标远离原点Vector3(0.0.0),拖尾会一瞬间出现从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

4. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 95%]

... Stat.show(); //给舞台添加laya3d场景 var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初始化照相机 var camera:Camera = scene.addChild(new Camera()) as Camera; camera.transform.position = new Vector3(0, 3, 3); camera.transform.rotate(new Vector3( -45, 0, 0), true, false); c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

5. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 95%]

3d对象使用addChild后localPosition没有变化 讲世界中的对象add进某个子节点后localPosition,localScale等都没有发生变化,结果对象移动到诡异的位置去了blob:https://ask.layabox.com/9fe227 ... 55d85 附件 : --> 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

6. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 93%]

...两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

7. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 92%]

...ME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let dis = 1;         if(!this.cubeP){         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

8. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 90%]

... "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage.addChild(txt);          txt = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; let mat = new Laya.Matrix(); mat.translate(1136 / 2, 320); txt.transform = mat; Laya.stage.addChild(txt); 2018-10-15 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

9. 创建多个Sprite对象后,再次取出来的时候坐标全为0,0高宽跟创建时的也不一样 [ 90%]

...ge(); sp.name = "logo_" + nums; sb.name = "logo_bg_" + nums; userBoxSprite.addChild(sb); userBoxSprite.addChild(sp); // sb.loadImage(newBg1, x, y, singleWidth, singleHeight); sb.skin = newBg1; sb.pos(x,y); sb.size(singleWidth, singleHeight); // sp.loadImage(imgUrl, x, y, singleWidth, singleHeight); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

10. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 89%]

...   var bigSprite = new sprite();   var smalla = new sprite(); bigSprite.addchild(smalla); var smallb = new sprite(); bigSprite.addchild(smallb); var smallc = new sprite(); bigSprite.addchild(smallc);   意思是一个大的sprite:bigSprite    里面包含三个小的sprite:smalla ,smallb ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808