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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 100%]

this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function if (bitmap&&bitmap._addReference){ bitmap._addReference(); } 这个代码过滤已经加了,但是会报下面这个错 this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

2. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 98%]

...ateQrCode(final String content, final double width, final double height) { Bitmap bitmap = createQRCodeBitmap(content, (int)width, (int)height, "UTF-8", "H", "1", Color.BLACK, Color.WHITE); if (null != bitmap) { String base64OfBitmap = bitmapToBase64(bitmap); if (null != base64OfBitmap) { base64OfBi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

3. RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 97%]

RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored layaAir2.0给场景加载一个遮罩出现的问题,我试过单独加载这个遮罩不会出现问题,我这里的错误是我在一个场景上加上遮罩出现的问题 ,主要是RenderTexture: unkonw dep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

4. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 97%]

cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 请问下 我的游戏 在页面最小化一段时间之后 再最大化的时候 会出现 控制台输出一大堆警告 说 cache bitmap size larger than 2048,cache ignored ,然后页面就各种黑色的块 这个是引擎做的吧 怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

5. 关于bitmap的useNum属性 [ 96%]

关于bitmap的useNum属性 加载一张图片,当有两个sprite调用同一个图片的时候,bitmap的useNum为什么还是1?不应该是2吗?不然这样怎么控制引用计数释放内存? 2017-05-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

6. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 96%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 [ 95%]

cache bitmap size larger than 2048 新手引导挖洞是一团黑 使用官方的示例的新手引导,在界面中挖的洞是一团黑,有报警告 cache bitmap size larger than 2048 附件 : --> 2022-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220513

8. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 95%]

cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 引擎最小化 是有做一些自动缓存的功能吗 我代码里面没有一句cache 最小化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo  感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

9. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 95%]

WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? 不是对静态文本的容器设置cacheAs="bitmap" 是对文本本身设置cacheAs 例如        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

10. bitmap渲染问题 [ 95%]

bitmap渲染问题 做法是:有一个画布,负责每一帧,把动画渲染到画布上,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105