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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 100%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

2. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 99%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

3. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 84%]

...ame + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D; let b2:Laya.BoundBox = box2.meshRenderer.boundingBox; }获取boundingBox的时候会报错。报错如下图所示。如何正确的获取双方包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

4. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 82%]

... Laya.BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面";  //正方体 let box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))) as Laya.MeshSprite3D; let boxMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

5. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 78%]

... 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: meshSprite3D.meshRender.boundingBox,可以获取模型的包围盒 2017-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 可能我没有太说清楚  使用 meshSprite3D.meshRender.boundingBox 不论是获取 max min 无法获取到值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

6. 如何获取一个3D模型的长宽高? [ 77%]

...同来自: sfsmmc 、zwy363 加载后完成后调用,Sprite3D.meshRender.boundingBox 2017-08-11 2 1 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: Laya.MeshSprite3D.prototype.meshRenderer,bounds 2019-07-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

7. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 74%]

...fsmmc 这个有两种方式: 1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒)                        MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞器,从碰撞器中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

8. Event.KEY_DOWN为空 [ 62%]

...径为空 relase版发布后老是为空文件 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? TiledMap加载报错 relativePath为空 求教Event.KEY_DOWN和Event.MOUSE_DOWN调用window.open相关问题 2.0版本Laya.MiniAdpter为空? EffectMaterial在真机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

9. 如何获取模型的物理大小 [ 61%]

...回复 qian 赞同来自: 加载后完成后调用 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox https://ask.layabox.com/question/6336     2018-01-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 请问有没有方法能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

10. 请问1.7.8版本新骨骼动画如何获取包围盒? [ 61%]

... 183*****755 赞同来自: 包围盒:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingBox 包围球:SkinMeshSprite3D.skinnedMeshRender.boundingSphere 2017-08-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 请问LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823