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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 100%]

Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 1.laya中dc值的计算用的是什么方法在unity程序中“准备数据并通知gpu渲染”算为一次dc laya计算完1个dc会释放缓存 然后下一次再出现这个材质的时候会重新通知gpu吗 2.同一个特效 在laya预览的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2. 3D模型骨骼跟DC的问题 [ 98%]

3D模型骨骼跟DC的问题 两个角色模型。 贴图材质只有1个。 之前看论坛解答,24根骨骼为限。超过就会多1个DC。 那么我这两个角色骨骼一模一样,只是模型不同。为何在unity预览的时候会出现,1个模型显示2个DC。。另一个显示3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

3. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 94%]

用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xxxxxxxxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

4. 重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 [ 93%]

重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片   这个是使用mask实现360度填充。   demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

5. 还是spine性能问题 [ 92%]

...中发现一个问题,我一个spine动画里包含6个动作,动画的dc值大概在6的样子,但是,恨不能接受的是当一个动作播完之后,整个动画处于静止状态,而此时dc值却没有变化,Skeleton里的update函数也还在一直执行,按道理讲此刻的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

6. 官网的引擎示例问题 [ 85%]

...容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2   2d进阶 优化相关建议看一下就了解了 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 示例中是每一个显示都是由Character类new出来的,Cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

7. 复杂模型的渲染问题 [ 85%]

...态,另外说这个渲染顺序,我也试过了,还是没办法减少DC 例如把使用同一图集的单位集中drwacall,也没能达到预期的效果,dc并没有减少的 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

8. unity资源导出的bug [ 80%]

....FileAccess) m.a (System.String A_0, i A_1) (at <766b7dbafb3e48759abe127dc948295c>:0) q.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <766b7dbafb3e48759abe127dc948295c>:0) q.c () (at <766b7dbafb3e48759abe127dc948295c>:0) q.b (System.String A_0) (at <766b7db...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

9. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 78%]

...System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions options) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean isAsync, System.Boolean an...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

10. 优化文字图集,复用webGlCharImage [ 76%]

...,虽然也能复用对象,但是RenderSprite每帧调用,这样造成DC疯狂暴涨,虽然复用目的达到了,但是DC变得太多就会卡,得不偿失了 有谁有做过这方面的吗,一起交流下? 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022