大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...OUBLE_VLAUE: string = "proto_ParamsProto"; public static PROTO_FLOAT_VLAUE: string = "proto_ParamsProto"; public static PROTO_INT64_VLAUE: string = "proto_ParamsProto"; public static PROTO_BOOL_VLAUE: string = "proto_ParamsProto"; public static PROTO_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
... var aniClipIndex:int = getAniClipIndex(nameOrIndex); var curOriginalData:Float32Array = new Float32Array(_templet.getTotalkeyframesLength(aniClipIndex)); var interval:Number = 1000.0 / _player.cacheFrameRate; var playTime:Number = _templet.getAniDuration(aniClipIndex); var lenJ:int = playTime / ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...在下边的方法 public override function addParticleArray(position:Float32Array, velocity:Float32Array):void { 中,把所有的参数放到一个数组中: var particleData:ParticleData = ParticleData.Create(settings, position, velocity, _currentTime); var startIndex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...删掉,所以改成 if defined 了 precision highp float; precision highp int; #else precision mediump float; precision mediump int; #endif 2021-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
...删掉,所以改成 if defined 了 precision highp float; precision highp int; #else precision mediump float; precision mediump int; #endif 2021-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ʚ潘特儿 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
... { uInt32 : 0, sInt32 : 0, int32 : 0, double : 1, string : 2, message : 2, float : 5 }; private static _clients:any = {}; private static _servers:any = {}; static init(protos:any):void{ this._clients = protos && protos.client || {}; this._servers = protos && protos.server || {}; } st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels) uniform float iGlobalTime; // shader playback time (in seconds) uniform float iTimeDelta; // render time (in seconds) uniform int iFrame; // shader playback frame uniform float iChannelTime[4]; // channel playback time (in seco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...rldMat*a_Normal;}"; var ps = "#ifdef FSHIGHPRECISION\n" + "precision highp float;\n" + "#else\n" + "precision mediump float;\n" + "#endif\n" + "varying vec3 v_Normal;\n" + "varying vec2 v_Texcoord;\n" + "uniform sampler2D u_texture;\n" + "void main(){\n" + "gl_FragColor=texture2D(u_texture, v_Texcoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 请使用float而不是int,把0改成0.0或0. 2019-10-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 = = 相关问题 请问粒子,shader,动画缓存的优化应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...,还有不同类型直接的赋值。 比如用int类型变量去接收float类型的值 Monica • 2017-10-26 12:02 @momo199059:跟你确认个问题,你说的这个是在LayaAir里边的还是LayaFlash里边的呢? momo199059 • 2017-10-26 15:16 @Monica:LayaAir momo199059 • 2017-10-26 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025