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texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 2020-01-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? 我看到Vector234的数学库中,描述矢量都是用的Float32Array,而不是直接写一个xyz。public var elements:* = new Float32Array(2); 这样做能够得到更高的运行效率么,不太懂为什么要这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... { uInt32 : 0, sInt32 : 0, int32 : 0, double : 1, string : 2, message : 2, float : 5 }; private static _clients:any = {}; private static _servers:any = {}; static init(protos:any):void{ this._clients = protos && protos.client || {}; this._servers = protos && protos.server || {}; } st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
....js:24049: RangeError: Array buffer allocation failed this._vertices = new Float32Array(this._floatCountPerVertex * lastVBVertexCount); ^^ RangeError: Array buffer allocation failed at new ArrayBuffer (<anonymous>) at new Float32Array (<anonymous>) at ShurikenParticleSystem._initBufferDa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211211
... //世界矩阵 Matrix4x4elements: Float32Array[16]0: 0.85106498003005981: 02: 03: 04: 05: 0.85106498003005986: 07: 08: 09: 010: 0.851064980030059811: 012: 331.600006103515613: -5.099999944384835e-1414: -3.03830003738403315: 1buffer: (...)byteLength: (...)byteO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... var ps: string = " \ precision mediump float; \ varying vec2 v_texcoord; \ varying vec4 v_color; \ uniform sampler2D texture; \ uniform float progress;\ uniform vec4 uv_info;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...te(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.drawTriangles( tex, 100, 0, new Float32Array([0,0,1,0,1,1,0,1]), new Float32Array([0,0,1,0,1,1,0,1]), new Uint16Array([0,1,2,2,3,0]) ); sp.graphics.drawImage(tex, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage(); 贴入官方引擎示例重现 附件 : --> 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...2d的getPixels()返回结构 texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式 2020-01-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...angles来实现drawTriangles(texture:Texture, x:number, y:number, vertices:Float32Array, uvs:Float32Array, indices:Uint16Array, matrix:Matrix = null, alpha:number = 1, color:string = null, blendMode:string = null)这个问题下一版会修改。 2019-07-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...4的getForward方法 public function getForward(out:Vector3):void { var me:Float32Array = this.elements; var te:Float32Array = out.elements; te[0] = -me[8]; te[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017-09-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928