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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. Laya.Pool用法 [ 100%]

...OUBLE_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_FLOAT_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_INT64_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_BOOL_VLAUE: string = "proto_ParamsProto";         public static PROTO_S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2. laya.utils.Byte传输64位long如何传 [ 90%]

...下没有提供这个接口,建议开发者自己拓展一个或者使用float64替代。 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liujunjie2009 相关问题 LayaNative使用socket传输数据注意事项 想问一下l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

3. texture2d的getPixels()返回结构 [ 79%]

...2d的getPixels()返回结构 texture2d的getPixels()返回结构Uint8Array|Float32Array 如何转换为Float32Array格式  2020-01-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

4. socket大型项目回调 [ 76%]

... { uInt32 : 0, sInt32 : 0, int32 : 0, double : 1, string : 2, message : 2, float : 5 }; private static _clients:any = {}; private static _servers:any = {}; static init(protos:any):void{ this._clients = protos && protos.client || {}; this._servers = protos && protos.server || {}; } st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119