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...片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...(二连跳) 3、玩家悬浮 在之前的教程中 我们有写到Floor.js Player.js MapFloor.js RunGame.js 本节 会在之前的基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板的运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...ion () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...c.y - CacheStyle.CANVAS_EXTEND_EDGE; tRec.x = Math.floor(tRec.x + x) - x; tRec.y = Math.floor(tRec.y + y) - y; tRec.width = Math.floor(tRec.width); tRec.height = Math.floor(tRec.height); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
...ap.ORIENTATION_STAGGERED: tileX = Math.floor(tileX); tileY = Math.floor(tileY); screenPos.x = tileX * this._map.tileWidth + (tileY & 1) * this._tileWidthHalf; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
... result = { r: -1, g: -1, b: -1 }; result.b = color % 256; result.g = Math.floor((color / 256)) % 256; result.r = Math.floor((color / 256) / 256); return result; } let result = spliceColor(color); let lastResult = spliceColor(lastColor); let colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...ge.mouseY, p); this.layer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } private mapLoaded(): void { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201230
...void { this.view.box_mark.graphics.drawPie(216, 216, 216, -90, (-90 + Math.floor(percent * 360)), "#ff0000"); //画进度 let point: { x: number, y: number, hudu: number } = this.cal(216, 216, 205, Math.abs(Math.floor(percent * 360) ) - 90); //现在是顺时针,如果逆时针旋转 Math.abs(Math...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629