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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. Image销毁时未释放纹理 [ 100%]

Image销毁时未释放纹理 Image中没有destroy函数, 在销毁image的时候image未降低Resource的计数器, 所以通过Laya.Resource.destroyUnusedResources无法释放纹理.只能手动调用dispose来释放资源     此处执行了destroy。   资源计数未减少,无法释放资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

2. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 99%]

如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 飞蛾扑火   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

3. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 98%]

...e2D,引用一次Texture2D资源,image设置texture之后,如果需要销毁资源,可以试下使用image的dispose方法,我们销毁一个image时候,如果直接将引用的texture2D也销毁掉,其他复用此texture2d资源的内容都无法显示了,所以只调用destory时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

4. Bitmap引用计数的问题 [ 97%]

...: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时候却用Texture的Bitmap引用数据进行引用计数销毁吗? image1.skin = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; Laya.stage.addChild(image1); Laya.stage.addChild(image2); 加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

5. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 93%]

SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer 看了下源码SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer,然后Resource中VertexBuffer3D类有泄露  反正我就加了一句 this._vertexBuffer.destroy(); 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

6. curmem 怎么进行销毁 [ 93%]

curmem 怎么进行销毁 大家有没有用过 内存优化机制,对curmem 进行销毁。 var asset:Image = assets; //查看log,清理前资源一直在内存中 console.log(Laya.loader.getRes(asset)); //调用清理方法 Laya.loader.clearRes(asset); //查看log,清理后,资源被卸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

7. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 93%]

...在loadedMap中写入很多,但是我切换场景的时候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

8. destroy()销毁精灵不起作用 [ 92%]

destroy()销毁精灵不起作用 走了一步后精灵还是变多了 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得确定是销毁不了还是因为别的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

9. 关于IOS原生runtime的销毁 [ 91%]

关于IOS原生runtime的销毁 需求:我们可能需要在游戏已经启动后切换版本,就是conchRuntime的initWithView里传的URL需要修改 目前想到的是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好的官方方法 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

10. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 89%]

Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514