大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...atic) { if ((flags & PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT) > 0) flags = flags ^ PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT; flags = flags | PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_STATIC_OBJECT; } el...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200505
...12:08 浏览: 10566 关注: 3 人 Recovery • 2024-01-08 14:07 unity中,Kinematic之间是可以碰撞的,只要碰撞的2个Kinematic中任意一个物理上挂的collider,勾上isTrigger属性就能触发事件。这边准备改成什么样呢,Kinematic和另外一个物体碰撞,另外...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...: 1.场景里面放3个物体A,B,C,分别绑定刚体脚本,设置为Kinematic RigidBody Trigger。 2.控制A,B,C三者都没有互相碰撞,然后给A一个脚本,在脚本里面控制A旋转,使得A旋转过程中能与B碰撞 3.此时,按顺序addChild(B),addChild(C),最后addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
... 带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器。 另外,scene 和 继承自它的对象是接受不到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...接 提交 2 个回复 常山赵子龙 赞同来自: 勾选运动刚体(is kinematic) 勾选触发器 2019-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****161 赞同来自: 大神指导刚体需要勾选 is kinematic 2019-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...落的。出现你说的问题可能的原因是你rigidbody下的属性Is Kinematic设置成了true(默认为false)。可以对比下附件中的unity场景。 111.zip 2020-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201109
...可以了,场景中的box位置正确是因为开启了运动学刚体(Kinematic)导致的,您可以参照下图试下: 最终运行如下: 2024-03-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...35 我没有在CharacterControl组件中找到像Rigidbody3D组件中的is Kinematic运动学刚体开启按钮
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一下吧 2021-04-21 1 2 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
...带有刚体和碰撞,不要设置为触发器,刚体类型设置为 kinematic ,重力缩放设置为1。这样就不会受重力的影响,可以手动移动位置,触发碰撞触发器 2020-04-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527