大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...不一样,导出模型后这些空节点全没了,还得手动一个个创建Laya.Sprite3D节点给添加上去,那得多麻烦啊 : )。导出插件有个Ignore Not Active Game Objects选项,我觉得不应该把Active的GameObjects也忽略掉,导出时生成一个空的Sprite3D就行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:24 @ymsdandan:你指的空节点是空的GameObject吗?还是需要这个节点带有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
创建Laya空项目无法正常发布 版本(1.7.10Beta) 经过反复对比和确认,Laya空项目无法正常发布,UI示例项目不勾选“重新编译项目”时可以正常发布 Layacmd用了很多时间才安装上,对这个工具的npm安装必须吐槽,layacmd关联了一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
...义属性的地方。 ParadiseKiss • 2020-10-23 11:25 那就在模型下创建空节点,用空节点的name与存储信息 专注前端三十年 • 2020-10-27 10:48 想来想去,还是你的方法是个解决方案
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
代码中怎么获取Animation中的节点 我创建了一个空Sprite移动的Animation,我在代码里想把Image放入这个空的Sprite中要怎么做?我拿不到这个Sprite。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
挂载物体的3D变换问题 如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...解决方案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 动态修改动画的子对象 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161227
...Laya,有几个问题: 1.通过查找节点,访问节点上的Text(创建2D->Text得来的),做一个按钮,一点通过调用changeText方法修改文本,运行就会报错! 2.有人说动态修改文本要用FillText,但是如何通过查找节点来获取到FillText呢? 3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801