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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 100%]

...碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; for (var i=0,n=positions.length;i < n;i++){ if (Collision.spher...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 89%]

... 赞同来自: 绑定后,获取OBB碰撞盒boundBox。后用laya.d3.math.Collision中的碰撞接口进行检测! 2017-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q755456 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

3. 两个物体碰撞的判断 [ 67%]

...然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

4. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 67%]

...然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

5. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 50%]

...17:18 浏览: 8409 关注: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测包围盒的碰撞 debuggerx • 2017-04-27 14:19 我也在看这个,看源码应该是没有提供,不过好像MeshCollider里也是用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324