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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. getRes加载场景报错 [ 100%]

getRes加载场景报错 Laya.loader.load("LayaScene_04_laya/04_laya.ls",Laya.Handler.create(this,this.on3DComplete)); 在load3D资源后分别用两种方法实例化场景报错   //1.实例化场景 that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

2. laya底层的加载为什么可以new两次 [ 98%]

laya底层的加载为什么可以new两次 laya.net.Loader.as  第222行 new HTMLImage.create(url, {onload: onload, onerror: onerror, onCreate: function(img:*):void { image = img; //增加引用,防止垃圾回收 imgCache[url] = img; }}); 这里的调用create本身就是返回一个对象了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

3. ToolTip鼠标悬停的使用 [ 98%]

...的提示功能 以下提供了三种鼠标提示package { import laya.net.Loader; import laya.ui.Button; import laya.ui.TipManager; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import ui.TestTipsUI; public class ToolTipDemo { private var _testTip:TestTipsUI;//ui弹框(IDE发布),用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

4. 3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 [ 96%]

3d资源加载问题,Laya.loader.create加载资源销毁后第二次加载会报错,报错提示为SubMeshStaticBatch静态网格合并出错 使用Laya.loader.create加载3d资源后销毁资源,然后重新进入场景再次调用Laya.loader.create重新加载3d资源会报错,提示是SubMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

5. TimeLineUI不存在的问题 [ 95%]

...gba(0,0,0,0.1)"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/apes.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个UI实例 var plan = new ui.TimeLineUI(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(plan); //播放UI场景中的动画 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

6. 3D场景脚本继承问题 (LayaAir 2.0.0) [ 93%]

...tional/CompleteMainScene_test.ls", clas:BattleScene} ];  //预加载 Laya.loader.create ( this.resArray, Laya.Handler.create(this,this.onPreLoadComplete), Laya.Handler.create(this,this.onProgress), );   }  onPreLoadComplete() : void { let sceneUrl = this.resArray[0]["url"];  this.scene = Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

7. 关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 [ 93%]

...yaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 比如: Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(null, onLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); Laya.loader.load(resArray, Laya.Handler.create(null,onLoaded)); loader与handler   2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

8. 模型资源异步加载和预加载 [ 87%]

...("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好的3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

9. 如何显示动画ani [ 87%]

...成了.ani 文件,可是怎么在主页面上显示啊。 教程中 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded));这个ui.atlas 死活没看见啊。   代码复制了,不行 啊,坑在哪里???? package{import laya.net.Loader;import laya.utils.Handler;import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

10. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 87%]

...果,官方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite= Laya.loader.getRes(this._stlurl) as Laya.Sprite3D; this.skill = Laya.Sprite3D.instantiate(sprite); target.addChild(this.skill); this.Play();   这种卡顿在PC谷歌浏览器上不明显,但手机上就很明显了,另外在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425