大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...perty '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (laya.js:5466) at Sprite.__proto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...vas = HTMLCanvas.create("2D"); var context:RenderContext = new RenderContext(canvasWidth, canvasHeight, canvas); context.ctx.setCanvasType(1); conchModel.drawToCanvas(canvas.source, offsetX, offsetY); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么样才能使用putImageData 有何办法? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...自: //clear context references Laya.Render._context.destroy(false); Laya.RenderContext3D._instance.scene = null; Laya.RenderContext3D._instance.camera = null; //clearshaders let shaderIncetance = Laya.RenderContext3D._instance.shader; shaderIncetance.destroy(); Laya.RenderContext3D._instance.shad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...xt.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); // console.log(laya.renders.RenderContext); // laya.renders.RenderContext.ctx.drawImage(wxMgr.getOpenDataCanvas(), 0, 0); 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...lUtils.expandIBQuadrangle at WebGLContext2D.__proto.flush at RenderContext.__proto.flush at Stage.__proto.render at Stage.__proto._loop at loop 是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...:2635) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526) at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118) at loop (laya.core.js:5024) 2017-07-25 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at Stage.__proto.render (GameLoader.max.js:33262) at Stage.__proto._loop (GameLoader.max.js:33188) at loop (GameLoader.max.js:10648) 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...aya.webgl.js:5915) at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5937) at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5982) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18593) Utils3D._mulMatrixArray @ laya.d3.js:18192 __proto._renderUpdate @ laya.d3.js:37732 FrustumCulling.renderObjectCulling @ laya.d3.js:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724