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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

1. [LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 [ 100%]

[LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 当对附件中的nbgame.js中所有'nhmj'替换成'ddmj'后,重新用layadcc生成update/filetable.txt发现其中02c81f6c这个fileID(即/js/nbgame.js文件)对应的checkSum内容并未改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

2. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 97%]

LayaDCC引入别的资源会缓存吗? 我用laya写了一个壳子才盛放不同的游戏,每进入一个游戏就会从中引入一个JS文件,每个游戏又是单独的一个项目,资源和JS都放在别的地方,引进来直接写死路径,这样LAYADCC对这些资源的引用好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3. layadcc 打包资源 [ 97%]

layadcc 打包资源 layadcc 打包资源 无法打包json文件和atlas文件,下面是真机调试,刚打的包 附件 : --> 2020-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

4. Mac下安装layadcc失败 [ 96%]

Mac下安装layadcc失败 Mac下执行以下命令  npm install -g layadcc 然后一直是找不到  附件 : --> 2020-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

5. 热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 [ 96%]

热更layadcc bin/h5下的资源直接上传资源服务器,不用打成cache吗 按照layadcc教程步骤,打App联网包,资源服务器为啥放的是h5下的资源(包含update文件夹),为啥不是生成的cache资源? 2019-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

6. 有关layadcc的疑问 [ 95%]

有关layadcc的疑问 情况说明:我们项目是在APP下嵌套H5来运行的,这个APP只是一空壳,我们的项目并没有构建成APP项目 疑问如下: 1)在空壳APP下嵌套H5对Layadcc能起作用吗?是不是一定要将项目构建成APP项目? 2)发布时是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

7. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 94%]

经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么?第二次还是重新下载 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

8. layadcc不能缓存json的问题修复了吗? [ 93%]

layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 参考这个https://ask.layabox.com/question/4853说是之后版本修复,我用1.7.7的版本来测试还是没缓存 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

9. 使用LayaDCC打包若干问题 [ 92%]

使用LayaDCC打包若干问题 1.https://ask.layabox.com/question/12365 这里提了。 2.在项目没有做任何更改的情况下使用layadcc如果将index.html一起打包进去,app启动的时候,应用程序只会显示一部分。不打包index.html是没有问题的。经过测试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

10. Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 [ 92%]

Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了)   测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了)   情况: 1、从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512