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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 100%]

...法?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3(                 cube.transform.pivot.x + 0,                 cube.transform.pivot.y - height/2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

2. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 96%]

... //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

3. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 96%]

Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

4. Sprite3D 不旋转 [ 92%]

Sprite3D 不旋转 我在场景里面加载了一个meshsprite3d和一个自己从unity里面导出的sprite3d,都用  Laya.timer.loop(10,null,function():void{                                    layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false)                 }) 让他自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302