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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 100%]

2.0版本,Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 99%]

2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 2.2.0 bata3版本,在IDE中新建粒子,然后在游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

3. Particle2D中的BUG [ 94%]

Particle2D中的BUG 最近在使用UI上的粒子系统,说句实话。。。。不太好用,还已发现一个BUG。   当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。 在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的custom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210730

4. 3D项目引擎报错了 [ 92%]

...题原因就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

5. 粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles [ 92%]

粒子发射 Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles Particle2D 如何控制每次发射的最大数量,目前只找到一个maxParticles,目前的粒子调出来的效果,总是同时发出去最大数量,然后逐渐消失,想调一个能够...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

6. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 91%]

求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

7. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 89%]

求救 Laya2.0下的Particle2D问题 //这是我laya1.0下的代码(控制飞船喷射的尾焰粒子),现在转到2.0出问题了 if (!isFrame) { //这个是开关,按键松开时isFrame=false,按下播放尾焰特效后就置为true Laya.loader.load('../bin/testflame.part', Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

8. 粒子会不会有内存泄漏? [ 88%]

...ar WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

9. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 84%]

...icleSetting(); //更改发射器发射速率 ss.emissionRate = 10; var par:Particle2D = new Particle2D(ss); //更改粒子时间前进 par.advanceTime(2); 2018-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Azure 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

10. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 82%]

...andler.create(this, (settings) => {                 let Particle2D = Laya.Particle2D;                 // 创建 Particle2D 实例                 let partIns = new Particle2D(settings);                 Laya.stage.addChild(partIns); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808