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Tween类有侦听缓动开始的onStart事件吗? 比如有多个Tween延迟一段时间才执行的,想在每个Tween缓动执行开始的时候做一些逻辑处理,但Laya文档里貌似找不到类似AS3的Tweenlite里的onStart事件? 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 export default class mtTest extends Laya.Script{ lab:Laya.Label; onAwake():void{ } onStart():void{ this.lab=this.owner as Laya.Label...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...所属节点进行控制,建议放到脚本类(继承Laya.Script)的onStart生命周期或之后执行,在此之前,由于执行时机的问题,会导致节点的位置计算因为适配问题并不会准确。 如果一定要在此之前执行,或在UI类里,需要延迟几帧执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220519
...薦的寫法。 // 第一次执行update之前执行,只会执行一次 onStart(): void { fairygui.UIPackage.loadPackage("resources/LayaBUG", (pkgs) => { const view = pkgs[0].createObject("View"); console.log(view); this.owner.addChild(view.displayObject); }); } 我提出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
...a_Aaron 赞同来自: 给dialog 的场景添加一个脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没有获取到宽高,时机问题导致 2018-12-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 风不会停 赞同来自: 有没有标准的写法? 我添加dialog添加了控制脚本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...提示 比如鼠标事件触发回调函数中有报错,Script脚本类onStart函数有报错等... 在这些函数执行中如果触发错误都只会在控制台打印错误,而不会弹出提示,因为底层代码中这些逻辑被try了catch中只打印了打印错误日志,这样会造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...id { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void { } onUpdate(): void { } onEnable(): void { } /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void { } } 编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...o中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希望官方查证。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) } onDisable() { console.log("组件设置为不可用"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 请问2.0版本JS文件逻辑代码改变一定要编译一次,浏览器才能更新吗? native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220302