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layacmd里怎么设置outlaya=true? 我明明已经在项目的.laya\tasks.json文件里设置了outlaya=true,为什么编译或者发布后却没有看到laya.js,引擎代码还是和游戏代码编译到同一个js里了? 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
设置 outlaya= true 导出出现问题 设置 outlaya= true 后,自己写的js文件里会有这些 但是会报错 感觉是不是有丢失?? 上面没有Tween ,Browser,会报找不到类的错误!!! 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
laya.js.exe的outlaya=true是什么作用 2016-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: 把自己写的逻辑单独生成一个js,引用的引擎库再单独生成一个js 2016-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是在FB或fd的宏命令处的自变量处添加一句话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
outlaya=true 现在没有用了吗 怎么还是只生成一个js文件 我现在是使用1.7.7版本 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,就是把引擎库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...se;chromerun=false;quickcompile=true;out=.laya/temp.js;subpath=;script=ES6;outlaya=true;layaists=true 2.2.0以上版本配置进行了一点修改 2020-04-26 1 4 分享 微博 QZONE 微信 无敌的小鱼 赞同来自: 使用LayaAirIDE_beta2.1.1.1创建3D示例项目 再使用上面Flash Builder的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200426
...) -> 游戏文件。你要是用as语言,编译时的参数要加上outlaya=true,这样会把引擎和游戏逻辑编译成两个文件,不加会合在一个文件里,就没法排序。其他语言没这问题,因为本身就是分离的。最新版的matter.js已经把渲染器和物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...分别针对引擎代码和matter.js进行渲染,通过在自变量添加outlaya=true,可以实现分包。 重新发布后会在h5下自动生成一个laya.js文件,按以下方式对laya.js进行添加即可 发布后正常运行: 注意:该分包方式只针对官方示例,开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
... cuixueying 赞同来自: 这个需要改一步 1、在命令行出加上outlaya=true 2、发布后,会新生成一个laya.js文件,该文件及引擎代码的js文件,是将引擎代码和项目代码分开了 3、在html下,添加matter.js的script标签上方,加上laya.js的script标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161124
...ya.js.exe;"$(ProjectPath)";iflash=false;chromerun=false;quickcompile=false;outlaya=true chromerun 是否编译后运行项目,默认true为运行项目 quickcompile 是否快速编译项目,默认true为快速编译,如果出现异常设置为false取消快速编译,为重新编译所有文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519