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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 100%]

分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements  介绍 H5场景组件查看工具是一款类似Unity Scene和浏览器开发者工具的 select Elements功能的工具, 查看运行中显示对象的属性,并支持实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

2. UNITY导出的模型旋转[ 98%]

...j = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

3. View嵌套Dialog组件 [ 97%]

View嵌套Dialog组件 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS 、小数点_ LayaAir IDE支持View界面嵌套Dialog组件 操作如下:在项目面板创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

4. Mac 编辑模式 添加组件 Code [ 97%]

Mac 编辑模式 添加组件 Code   附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 非常特别 赞同来自: 可能是我没说清楚,我的系统是macOS mojave 10.14.6,下载的La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

5. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 96%]

寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

6. Scene销毁时BoxCollider报错 [ 95%]

... Laya2.0  在Scene里有个节点,我给他挂上了Collider和RigidBody组件,把Scene的autoDestroyAtClosed属性设置为true,然后利用Laya.Scene.close方法关闭后,BoxCollider销毁时报错了 附件 : --> 2019-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

7. IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 [ 95%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 若葉 赞同来自: 找到问题了,添加组件那里的Code选项会把.txt格式的文件也给显示进去,然后误点了 2022-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 若葉 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220803

8. View嵌套Dialog组件[ 94%]

View嵌套Dialog组件 ? 之前看@cuixueying 的那个帖子没有太明白 能能给个demo 我已经把代码贴进去了 还是提示 can not Create :Dialog 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

9. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 93%]

...类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.Scene,有些时候我们为了方便管理,需要将这些导出类直接继承上面的三大基类,而是继承某个自定义的基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

10. 新版本场景加载问题 [ 92%]

... 183*****755 赞同来自: 这个问题,是我们支持unity中Animator组件造成的,如果该节点没有动画,请移除场景中任何没有动画节点的Animator组件,下个版本会修复此问题,需要开发者进行任何修改,这个版本需要开发者手动操作。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718