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添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
...了laya.sprite 可是点击事件没有反应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 继承Sprite 然后报错 求帮忙解决下 TypeScript项目,src目录下有个ClicpView.ts类继承自ui.ClipUI,请问如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...先登录 发起人 bian844759816 相关问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 问题状态 最新活动: 2019-07-01 08:52 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190701
...,直接挂到了Scene节点上,启动时会报“this.owner._scene._addScript is not a function”,请问怎么处理? 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: http...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 继承自 script的 脚本 才能作为组件获取, ,继承自sprite的是 runtime脚本,runtime脚本不是组件。 2019-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 _WaitingFor_ 赞同来自: 请问预制体挂了自定义脚本怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...文件有错 怎么引入不了LayaDictionary 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 怎么引入外部的js文件 as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null 写了一个类继承了laya.sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
... 2019-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 技术A恒 赞同来自: 继承 Script3D 而不是Script 2019-07-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 独 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...是用2d 还是3d 继承的是2d 的脚本,因为2.0改版,3d世界是 script3d ,1.0的3d script现在是2d的 脚本 rigidbody collision 之类的 注意也要配套使用,2d用2d 3d用3d 2018-11-12 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...on函数啊, 我看了laya.d3.js, 播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=scripts.length;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112