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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 如何知道动画资源全部被加载 [ 100%]

如何知道动画资源全部被加载 请问如何知道 下面全部被加载完成????           this.sk_51.loadAni("bis_51.sk");         this.sk_71.loadAni("bis_71.sk");         this.sk_81.loadAni("bis_81.sk");   2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

2. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 93%]

...,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因此,在最开始用Laya.loader.Lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

3. 播放骨骼动画报错 [ 89%]

播放骨骼动画报错 新手来了  laya加载.sk文件添加到舞台是成功的,就是播放骨骼动画报错了,大神们谁知道是什么原因。 附件 : --> 2019-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

4. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 81%]

骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

5. l龙骨动画内存上升 [ 76%]

l龙骨动画内存上升 我发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

6. 龙骨动画监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 75%]

龙骨动画监听回调,有时能回调,有时不能回调 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Veni vidi vici 赞同来自: import GameConfig from "../../../GameConfig"; import { Sin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821