大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
....parseData(Laya.loader.getRes(mc_png),Laya.loader.getRes(mc_data)); this.skeleton = this.mFactory.buildArmature(1); 使用下面代码更换骨骼插槽纹理,无法更新显示。 var url = ResLoad.getInstance().getAtlasUrl("207_png"); this.skeleton.setSlotSkin("505-正面走-头", Laya.loa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...做测试来验证。 相关链接 : http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Skeleton_ChangeSkin 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前只有龙骨支持换转,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...接 提交 2 个回复 159*****297 赞同来自: 最后我新建了一个skeleton,重新加到舞台上。但是又出现经常不显示龙骨动画的问题,请问有人知道为什么嘛? 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****297 赞同来自: 原因找到了,是我把动画名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
Spine动画闪烁 创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁 附件 : --> Test.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画 *...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...-拖拽-点击区域HitArea设置问题 问题: 通过 rectangle = skeleton.getBounds() 获取动画所在的矩阵,然后设置skeleton的 hitArea为(-width, -height, width, height). 但是只有点击动画的右下角才能拖拽。期望: 龙骨动画的任意位置都可以拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...hangeAction(){//debugger; if(tActionID%2 == 0) { skeleton0.replaceSlotSkinName("head", "h1-tou5", "robotFolder/head"); } else { skeleton0.replaceSlotSkinName("head", "h1-tou5", "h1-tou5"); //skeleton0.replaceSlotSkinName("head",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...有限制 2、你可以获取图集下要使用的小图的texture,利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装即可。 2017-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bingqimao 问题状态 最新活动: 2017-01-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...of undefined at Matrix.__proto.copyTo (laya.core.js:4334) at Skeleton.__proto._createGraphics (laya.ani.js:4381) at Skeleton.__proto._update (laya.ani.js:4240) at TimerHandler.__proto.run (laya.core.js:9827) at Timer.__proto._update (laya.core.js:9560) at Ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...发的,感觉有些不知道怎么用。 qian • 2018-01-10 14:52 利用Skeleton下的setSlotSkin方法去进行换装 LM20081991 • 2018-01-10 14:52 我现在是有两套颜色不一样的模型,感觉只需要更换材质即可。现在是不知道怎么样更换获取材质,然后更换材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
... private mFactory: Laya.Templet; public mArmature: Laya.Skeleton private _handler: Laya.Handler; constructor(url: string, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) { this._handler = handler; this.mFactory = new Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618