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loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2); 效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png"); box.addChild(bg1); bg2 = new laya.display.Sprite(); bg2.loadImage("res/bg1.png"); bg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
... null; return this; } _calculateCacheRect(sprite, tCacheType, x, y) { var _cacheStyle = sprite._cacheStyle; if (!_cacheStyle.cacheRect) _cacheStyle.cacheRect = Rectangle.create(); var tRec;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
....layabox.com/question/8302, , 1,用startDrag来滑动, 我想通过sprite的x属性改变时来助理其它层的移动。然而sprite的x属性改变没有办法获取到; 2,想定义一个sprite来重写它的x属性(并在哪里处理其它层的移动),然而重写属性x不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? 代码: import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
点击区域问题 var con1:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; Laya.stage.addChild(con1); con1.x = con1.y = 100; var con:laya.display.Sprite = new laya.display.Sprite; con1.addChild(con); // con.scrollRect = new laya.maths.Rectangle(200,200,500,500); con.x = con.y = -200; var sp:laya.di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
... studio里运行会变成00 1 新建一个工程 2 创建任意一个继承Sprite的对象 比如 XSprite extends Sprite 3 new出这个对象 将对象addChild到TestUI里 this.addChild(xSprite); 4 然后设置xSprite.x = 100; xSprite.y = 200; 5 然后再XSprite这个类里将XY复写比如 public s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...en.to 执行失败 //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprite.y?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...actory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); var sprite = this._factory.buildArmature(0); sprite.x = x; sprite.y = y; sprite.scale(0.5,0.5); sprite.autoSize = true; sprite.play("idle", true); Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108