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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. texture销毁问题,,,, [ 100%]

texture销毁问题,,,, 加载一张图片,然后获取texture var texture = Laya.loader.getRes(url); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,,  是不是我下次使用的时候,我可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2. 官方“销毁Texture”示例问题 [ 97%]

官方“销毁Texture”示例问题 打开示例,GPU内存占用显示为5M点击“销毁”按钮后,GPU内存占用为0M 然后点击“恢复”按钮后,GPU内存占用飙到120多M   这正常么?   附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 96%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

4. Bitmap引用计数的问题 [ 95%]

...in = "res/test.png"; image2.skin = "res/test.png"; 这里(image2.source as Texture).bitmap.useNum的值不应该是2才正常吗?这个位图数据被引用了两次 2017-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 引用的useNum表示被多少个Texture引用了,上面的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

5. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 95%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 1.7.12beta版本新增了一个clearTextureRes接口,如果你不确定之后是否会用到这张资源的话可以用Laya.loader.clearTextureRes("url")进行销毁。 关于clearTextureRes: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

6. 【紧急】clearRes清理缓存后,再加载图片会有延时显示问题 [ 95%]

...自: 参照文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

7. 关于canvas下资源释放的问题 [ 94%]

...canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

8. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 94%]

...清除,所有的该图片都失效,引用计数不是有多处?clearTextureRes方法,可解决该问题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

9. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 92%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

10. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 92%]

在Canvas模式下 drawTexture出错 WebGL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118