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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 [ 100%]

2.0中Tween为什么是先执行了complete回调函数,然后在执行tween函数本身。 需要一个动画效果。改变物体位移,然后将它放置到新的父节点中 但是现在的效果是,先执行了complete,把物体放置到父节点中,然后才走了tween的动画效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

2. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 97%]

tween 的 update 怎么是回调一次!!! tweenGold = Laya.Tween.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

3. 物体产生了碰撞效果就是执行碰撞回调 [ 94%]

物体产生了碰撞效果就是执行碰撞回调 一个天添加了collider  另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么?  附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

4. 使用Tween.to完成回调异常! [ 94%]

使用Tween.to完成回调异常! Tween.to(this.floatTxt, {y:-30}, 600, Ease.expoOut, Handler.create(this,onFloatComplete)); protected function onFloatComplete(callBack:Function):void {  this.removeSelf(); } 我用这个缓动来做飘字效果,完成回调的时候,把飘字对象在场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

5. 缓动在未执行完成就提前触发回调函数 [ 92%]

缓动在未执行完成就提前触发回调函数 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 大概执行到80%的程度就会触发回调函数 2017-08-02 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

6. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 92%]

Tween 缓动过程有触发回调函数么 Tween 缓动过程有触发回调函数么 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第二个参数:  props 变化的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

7. 缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画执行 [ 91%]

缓动画Bug,给了回调函数之后是直接过时间后执行回调函数,但是之前的缓动画执行 this.bir.x = 0; this.bir.y = 0; Laya.Tween.to(this.bir, { x: 200, y: 200 }, 2000, () => { }, Laya.Handler.create(this, this.change));     这里面会直接过两秒执行this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

8. LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 [ 90%]

LAYA js 1.7.12 Tween 使用时回调时 core报错 在线的演示代码中添加了回调函数,执行没有问题,在下载的js包集成中,使用完全一样的代码,提示 Uncaught TypeError: handler.run is not a function at Tween.__proto.complete (laya.core.js:9423) 9423 :handler &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

9. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 90%]

建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 现在做一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂是很方便? 还有 , 能否增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

10. Animation 下的Event.COMPLETE 回调 [ 89%]

Animation 下的Event.COMPLETE 回调 加入回调 为啥 我的动画都播放了 _gameTableScene["donghua"+ transformToDesignIndex(msg.index)]._childs[0].on(Event.COMPLETE,null,OnAnimation()); 是我写的对吗? 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323