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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. loader加载阻塞进程问题 [ 100%]

loader加载阻塞进程问题 游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问题,地图切片在加载的时候会阻塞一下进程。加载完成后就不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片格式,是压缩加密过的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

2. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 99%]

... 分享 微博 QZONE 微信 jcd404552157 赞同来自: 希望的效果是: 人物在地图上走动,地图不动,人物动,但是人物一直在摄像机中心,显示在屏幕中心 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 梅子酒 赞同来自: 大哥有么有实现啊,我也想要这样的效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

3. 人物行走图动画 [ 95%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

4. 新手开发游戏,求思路 [ 86%]

...2、进入游戏地图或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

5. laya.net.loader是否会阻塞进程? [ 85%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lh48075012 赞同来自: 我现在是游戏人物走动来进行加载地图切片。中间会出间卡顿问题,地图切片在加载的时候会阻塞一下进程。加载完成后就不会。这有没有什么办法解决?我的地图切片不是直接的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

6. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 77%]

...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113