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大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1. 请问3D刚体如何限制旋转 [ 100%]

请问3D刚体如何限制旋转 在Unity有锁定轴向的选择,在Laya里Update,LateUpdate皆无法锁定轴向 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

2. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 88%]

如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置?直接用动画位移到某一点,刚体不执行碰撞! 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

3. 物理刚体动画绑定问题 [ 88%]

物理刚体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon  创建不规则 刚体     render:                 {                                         visible: true,                                         fillStyle: Color,              ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

4. 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? [ 87%]

刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 刚体动画现在能不能用啊,我看论坛里有回答可以用,有回答不支持的,官方的确切说法是啥?能用还是不能用?后续还给不给用? 不给用我们就另想办法,后续支持的支持有没有时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

5. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 86%]

3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

6. [LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 [ 86%]

[LayaAir3]ide中预制体里的刚体Trigger赋值没生效 版本3.1.1,ide中预制体里的刚体设置Trigger为true。情况1,直接运行没有触发onTriggerEnter回调;情况2,脚本onAwake时把刚体的trigger置true,运行时触发回调;情况3,在场景中把拖入场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240313

7. 刚体贴图调用问题 [ 86%]

刚体贴图调用问题 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

8. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 86%]

LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

9. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 86%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

10. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 86%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122