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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. [LayaAir3]在动画转换不勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 100%]

...ed 赞同来自: 您好,这个是ExitByTime勾选时候先播放动画再判断条件与不勾选时候直接判断条件的区别: 1、不勾选ExitByTime的时候,动画状态机直接判断条件是否满足,满足的话直接切换,此时由于动画没有设置loop,此时bTtest为fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

2. 1.7的接口消失 [ 82%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用当前帧播放百分比来判断是否完成,或者动画完成可以加一个事件。 2018-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子言 相关问题 laya.d3.utils.Utils3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

3. clone的3d模型无法单独控制相关动画 [ 82%]

...通过state.addScript(AnimatorStateScript);添加脚本,在脚本中,判断animator.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime是否已经大于等于1,如果大于等于1则当前执行的动画已经运行完成了一个循环,我们可以手动触发切换到其它动作或者停止动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

4. 单机游戏如何监听网络是否连接 [ 80%]

...的网络或与开发商联系...”, List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206