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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 100%]

资源加载太慢,游戏卡顿 麻烦问下,做了一个点击图片的小游戏,每次大约随机出现5张图片,每个图片大约几十KB,本地运行正常。放到服务器上面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

2. Laya最新版加载模型速度太慢 [ 99%]

Laya最新版加载模型速度太慢 Laya2.6.1和Laya2.12.2版本的源码加载一个10M的3D模型需要21秒,我用旧版本源码加载这个10M的3D模型只需要9s, 但是这个旧版本的源码发布后在IOS中无法加载。希望能加载很快同时保证在IOS中可以使用 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211221

3. 微信 加载大图 显示太慢 [ 98%]

微信 加载大图 显示太慢 第一次进入微信加载大图 无法显示,短暂后会恢复  但是也进入游戏 loadingLogic.loadAsset 加载过了! 但是 加载图片会有时间延迟。 会感觉白屏。。有没有优化方法? 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

4. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 95%]

...尽量把项目代码划分为较小的块,通过分包的方式编译、加载、运行,以此来避免一次性编译很大的源码库。   如果库比较多的话,我们可以把小的js文件使用工具连接起来来简化加载以及优化加载速度。工具推荐 https://github.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

5. 资源加载异常 [ 66%]

资源加载异常 加载资源的时候反复加载后,经常会触发加载到99或者94 97的时候就卡住了,也不走complete 这种怎么解决啊 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

6. 资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗? [ 64%]

资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗? 资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗?一个一个手动打路径太慢了 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

7. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 61%]

问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

8. 关于滚屏效果问题 [ 61%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 graphics alpha 问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-10 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

9. 发布为什么这么慢?TS工程! [ 61%]

...工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

10. 安卓 怎么做分包机制? [ 60%]

...要的资源打包到本地,其他的资源通过服务器读取的方式加载,然后通过cache更新(也就是带资源的App联网包)! 2017-07-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 AL911 赞同来自: 看了APK扩展包机制文档,我这里设置了manifest的读写权限,代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706