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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. [LayaAir3]嵌套预制加载后布局错误 [ 100%]

[LayaAir3]嵌套预制加载后布局错误 前天问过这个问题 我快速准备了一个demo,在家准备公司上传的,没注意要求工程目录,就是三个嵌套的预制文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

2. 加载预制json,返回值不统一 [ 98%]

加载预制json,返回值不统一 附件有demo。 附件 : --> yuzhiti.zip 2021-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 柒汐夜 赞同来自: 哼着小曲去生活 这个属于正常现象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

3. 代码创建预制,用对象池取这个预制报错 [ 98%]

...建的UI 层级问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 怎么讲layaAir里的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

4. [LayaAir3]在预制中设置碰撞器的属性不生效 [ 95%]

...的属性不生效 1、在预制中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制中使用CharacterController,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

5. UI预制无法获取自定义脚本 [ 95%]

...一个Sprite节点上,将节点保存为预制 3.另起一个脚本,加载预制 4.使用getComponet,获取预制上的 Unit1 脚本组件,无法获取 5.尝试在预制上挂载刚组件,可以获取   请问这是为什么呢? 附件 : --> 2019-12-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

6. BUG 预制BUG [ 95%]

...注: 2 人 138*****275 • 2021-04-26 20:05 目前解决方法是,提前加载预制就会ok

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

7. [LayaAirIDE 2.0]预制循环嵌套 项目无法打开运行 [ 95%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2024-07-11 20:26 浏览: 5939 关注: 6 人 kimiMaro • 2019-04-09 11:17 大神,view 也是.scene的文件 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

8. 关闭预制报错 [ 95%]

...谷歌chrom96版本滤镜报错 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Dialog关闭时如何向open他的页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

9. [LayaAir3]预制的碰撞设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞的位置不对 [ 94%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 2.2.0beta4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

10. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 94%]

...设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117