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大约有 2,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

1. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 100%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

2. 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录[ 99%]

如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了 如何设置项目发布目录, fd+laya,原来发布的是bin-debug 重装系统配置了环境后成了bin目录了。 在QQ问了问题一直不理,好不容易理了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

3. h5发布目录可不可以自定义 [ 99%]

h5发布目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

4. IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? [ 99%]

IDE发布的资源如何统一发布在res目录下? 如图,bin目录发布的图片资源文件一大堆,希望能把资源文件发布的时候统一发布在res目录下 这样bin文件夹的结构如下 bin    lib   //LayaAir引擎    res   //资源文件夹    src   //JS代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816

5. 关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 [ 99%]

关于资源发布目录、html发布目录修改后路径报错问题 我的IDE是这样设置的。 一个UI.里面有一张图,超过了打包单图的设置,所以是没有打包进去的。 我先加载这个UI的打包图集,然后打开这个UI。这个时候提示我找不到那张图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

6. IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录[ 98%]

IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 IDE导出、发布,都不能把laya目录下的图片都编译到h5目录下 2018-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

7. IDE 发布的时候源根目录是啥 [ 98%]

IDE 发布的时候源根目录是啥 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 根目录就是原h5项目的所在目录,即h5代码跟资源的存在目录。 2018-04-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

8. 请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? [ 98%]

请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? 我想发布到其他目录下,有什么配置文件可以修改吗? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

9. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 97%]

微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题:  这是小游戏的配置    "miniprogramRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

10. UI发布的资源问题 [ 97%]

UI发布的资源问题 提问: 发布后会在h5目录下生成很多文件和文件夹,这些文件在assets里面没用到过也会拷贝过去吗?   再问:我如果要ui生成的几面里的资源的话我应该加载res/atals下的资源还是h5目录下原先的那些。 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103