大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite 不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项目 加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...案把,最主要的还是避免频繁刷新CPU消耗,还有优化下,图形渲染性能 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...复 Laya_Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...自: 可以参考下性能优化的文章,针对drawCall进行下优化图形渲染性能,设置下cacheAs 2017-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也这样,不设置会更高;难道是有文本在的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...就是如此表现的 2、请参考下我们的内存管理相关文档:图形渲染性能 3、是的,小于512的图片,我们会自动回收,不需要你手动zua做处理了,可以参考下:关于CurMem内存释放的疑问? 4、单张散图的资源最好不要大于1024,否则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? dra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813