大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...的,但是该缓存还未初始化完毕,因此没有FAction_Default的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。(看js文件源码的类结构部分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: answerHom client\src\game\gui\base\PageContainer.ts client\src...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...件之前被加载了。它不像在同一个文件中可直接调用后面声明,因为在执行时默认会将声明置前。 2018-06-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ckp0799 相关问题 发起问题须知,必看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
...语句: declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type of wx.config is "+typeof(wx.config)); 在PC上用chrome运行,wx的类型是object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...引用,在返回值时重新计算导致的。您可以在RigidBody类内声明一个_tempPoint属性,在getCenter与getWorldCenter内使用Rigidbody._tempPoint.copy(p)来赋值,并使用_tempPoint进行计算并返回即可。 修改参照下图: 2022-10-24 2 0 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221017
...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。</p> * <p>影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...itArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...二个截图是原AS代码 我做了很多测试 测试中排除了函数声明先后顺序问题,关键字命名问题,其它地方报错影响等问题 绿框处构造函数中调用DoFunc正常,但按键回调函数中调用DoFunc报错 我现在得到结论 KeyHandler中的this不能指代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...你的这个js 我看是让ctrBase编译生成到了前面(后面我也声明了一个Main类引用,但是有时候编译成功有时候不成功)。 我的那个是编译到了后面。问题在于这个顺序 我控制不了啊。假如你这个类如果把CtrlBase编译到后面也会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608