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多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 比如说下面两个延迟调用函数,function2是不是要等1000毫秒以后才执行? Laya.timer.once(500,function1) Laya.timer.once(500,function2) 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! 用的时候发现个小问题 不太清除是我用的方式不太对还是bug,问题如下: 两个物体发生碰撞时候 onCollisionEnter的响应时机不同 想问一下 什么会影响这个响应的时机 2019-08-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。 异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
... startTime:Number (default = 0) 这个startTime指的是从现在起延迟的秒数、毫秒数还是播放的时间戳? 2017-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
Laya.timer.once();第四个参数 覆盖之前的延迟执行是啥意思 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以继续点进去看方法,这个会覆盖之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...次开发 在oc中执行js传入的回调函数时,js函数为什么有延迟。 例子中js函数只做打印,当执行以下代码时,大概延迟了2、3秒才打印出 fail [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] callbackToJSWithClass:self.class methodName:ENTER_BACKGROUND_METHOD ret:@"fai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
...;, coverBefore: boolean): void; /** * 定时执行一次。 * @param delay 延迟时间(单位为毫秒)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ once(de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
关于Timer延迟调用有一些不解 private function skill():void { Laya.timer.once(1500,this,finish); //Laya.timer.once(3000,this,finish); } private function skill():void { this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323