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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 100%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 86%]

replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 如题,调用replaceSlotSkinName之后皮肤没有更换,用的是spine官方的goblin例子,替换的图片全在atlas里// 程序入口 class GameMain{ private m_skeleton : Laya.Skeleton; private m_templet : Laya.Templet; constructor() { Laya.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

3. 龙骨换肤,出现严重问题,加急! [ 85%]

龙骨换肤,出现严重问题,加急! DB切片资源和DB动画复查了N遍,没有任何问题。 DB版本5.6,,DB导出数据版本是5.0,,IDE版本1.7.15,, 只做一次切换,不会出任何问题,, 但是多次使用的话,切片就会乱掉,所有替换切片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

4. 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 [ 77%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: wurichengn 你好,目前除了换肤外,不支持将粒子等其他元件插入到龙骨的插槽里,谢谢! 2017-04-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: 后面版本会支持吗 2017-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

5. 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 [ 69%]

...判断和对应起来。   既然官方已经提供了通过名字一键换肤的方法,想着提供一个单独的插槽通过名字换肤应该不难。因为官方spine的官方run-time提供了这样一种方法的,目前项目中的骨骼较多,如果再一一去改成索引会很费事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203