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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! [ 100%]

论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 提问题,我们不要求开发者掌握很高的提问技巧,但是有几点还是请大家注意下   1、提问前:开发者已经充分对该问题进行了检查和试验,并且已经熟悉了laya所提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

2. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 72%]

...: 1.A和B同属于Sprite类型,先加进去的后渲染,所以可以提高zOrder。 2.或者改变添加进舞台的顺序 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如鹿切慕溪水 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

3. 图集交叉渲染问题 [ 70%]

...术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是第一种摆放方式及其数据 图3,图4是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

4. quickcompile什么时候该设置true什么时候该设置false [ 70%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: lprj就是编译的缓存文件,提高编译速度的,安全问题你具体是指什么,能详细说明下吗? 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

5. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 67%]

...会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

6. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...一个模型,才出现可以用的,看来模型兼容方面还是有待提高 183*****755 • 2017-06-19 22:17 为了更加完善我们layaair引擎跟工具,如果可以,把无法使用的资源,留帖unityPackage 150*****372 • 2017-06-20 13:21 @183*****755:不知道是不是必须要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428