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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 求摇杆控制角色教程 [ 100%]

摇杆控制角色教程 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1这个摇杆控制角色有视频教程吗? 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

2. 官方Demo摇杆控制有bug [ 92%]

官方Demo摇杆控制有bug 在官方的3D角色控制Demo中,如果ide选择了视网膜画布模式,摇杆就没办法控制角色正确地行走。     请问如果我想勾选使用视网膜画布模式,这种情况下要怎么让角色正确行走的呢? 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

3. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 89%]

.../ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

4. 摇杆控制向量的问题 [ 89%]

摇杆控制向量的问题 摇杆效果倒是弄出来了,但是没有达到我的控制效果,感觉是差在向量上的,这样弄出来的效果是按住拖动可以动,但是不能往某个方向一直动,如果拖动停止,角色也就停止了,怎么才能像u3d里面一样用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

5. 场景中加载物体,传物体作为参数报空 [ 78%]

场景中加载物体,传物体作为参数报空 写了个3D场景摇杆控制物体移动,添加了3D物体的脚本,想获得UI上面的摇杆脚本,实时控制物体移动,然后不知道怎么传。尝试写了一些代码,老是报错。然后简化到了图示的这一步,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

6. 第一人称控制[ 75%]

...55 赞同来自: 可以了解下Tranform3D类下的API,可以程序实现摇杆之类控制器的动态修改Sprite3D的旋转平移缩放信息即可! 2017-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zyf598125795 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

7. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 69%]

分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 function ModeKey() { //大圆 this.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

8. 3D物理引擎bug [ 55%]

3D物理引擎bug   bug 表现:     1. 摇杆控制玩家移动转向的时候   发射的子弹在飞行中也会转向     2. 人物停下移动的时候 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527