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新手引导层 ,必须添加到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 我的项目为了方便做层级管理,游戏层 UI层 loading层和引导层都有各自的父容器 但是我把引导UI放到引导容器下没有点击遮罩和穿透的效果,必须放到舞台下才行。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
官方新手引导示例疑问 官方新手引导示例中若在gameContainer层中添加一个按钮,该按钮不在掏空区域下方,如何使该按钮在引导过程中不触发移入移出事件。其实就是锁死当前引导界面,下面层级的元素不可以交互。 2017-06-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616
关于新手引导 LayaAir Native SDK 0.9.2 新手引导 运行无效果 是不是加速器不支持 destination-out package view { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.resource.Context; import laya.utils.Browser; import laya.utils.HitArea; public class ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, iphoneX 用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, 用浏览器打开都没问题的,, 用微信打开游戏, 扣除的区域是黑色的,, 其他的手机或者浏览器都没问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 对引擎示例中新手游戏引导中的hit和unHit的使用不些不解,感觉用反了。hitArea = new HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.hitArea = hitArea; gui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...: mask 遮罩 hit 碰撞区域,建议你参考下官方引擎示例的新手引导新手引导 unhit 非碰撞区域,建议你参考下官方引擎示例的新手引导新手引导 render 渲染,参考LayaAir IDE自动生成的Demo,List部分会用到 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 新手开发游戏,求思路 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
... 要回复问题请先登录 发起人 Edison 相关问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 类似抠图、挖空效果的实现 如何实现不规则抠图 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 请教新手引导抠图位置在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
新手引导在ios浏览器表现异常 代码: module laya { export class Sprite_Guide { private width = 750; private height = 1334; constructor() { Laya3D.init(this.width, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...4 11:12 浏览: 2154 关注: 2 人 大林 • 2018-12-24 14:05 就是官方新手引导的例子,
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222