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怎么将Unix时间戳转换成普通时间 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: ainideqingliang 先 var unixTimestamp = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
时间帧更新问题 var t=Date.now(); Laya.stage.frameLoop(1,this,function(){ Message.show(Date.now()-t+"_"+Laya.stage.frameRate); t=Date.now(); }) 写了上面的简单Demo测试,发现用运行器运行,每一帧的时间间隔都是50-70毫秒,但如果在浏览器运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 我在Stage上添加了MouseDown、MouseUp事件,然后Stage上有一个Sprite,我给这个Sprite添加了Click时间。 现在问题是,我在Stage上响应Mousedown/mouseup事件的时候,就触发了sprite的click事件,我给stage的mouse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...数 2.timer定时器的问题,图示的例子,启动后,我把系统时间往前调整一天,能正常执行,打印的时间相差差不多就是40秒。如果启动后我把系统的时间往后调整一天,那么不会正常执行。这样给我的感觉计时器是以系统时间在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑都没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
自定义shader中如何取得时间变量 如题 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 happyfire 赞同来自: 同求,急需自定义shader的文档。官网上的例子勉强能跑通几...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
IOS app 在后台过一个小时后,再回到游戏,黑屏时间太长,加载时间太长,有无办法解决啊 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312