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新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? 刚开始接触layabox,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
请教时间轴制作序列动画的问题 我翻看文档以及打飞机文档里介绍的时间轴序列动画,现在是当我把好多图片拖到时间轴上,默认图片会偏右下角,请问有能一起将好多图片同时进行位置调整的操作么?一张张调整太费劲啊 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 时间轴动画编辑器中 可以设置混合模式blendmode嘛? 按照教程,没能找到对应的用法 求解 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 1.第一帧我要这个图形,第二帧我想删了它或者换一个图形。该怎么处理。 2.图形在flash里是0,0点在中心点,导入到laya那个矩形框是什么概念?是点击区域吗?为什么没把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
LayaAir IDE 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded));...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...关问题 unity导出粒子文件问题 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
... a15715740412 保存金币位置,然后再来几个 透明的金币,按时间间隔取他的位置,跟随移动,位置存到数组里,多少时间间隔自己调整 2018-01-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a157...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取一个3D模型的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806
...说下吧,我们看下!你更改的位置是.ani的,还是.ani内部时间轴上的texture呢? Victor • 2017-05-12 15:09 @cuixueying 1.打开两个.ani文件(.ani文件仅有一个texture图层,为序列帧动画,A.ani , B.ani) 2.选中A.ani的texture层的第一帧,右边显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512